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      大模型開發者必備手冊:這些數字值得記住

      來源:量子位時間:2023-05-19 14:23:21

      本文經AI新媒體量子位(公眾號ID:QbitAI)授權轉載,轉載請聯系出處。

      GPT-4的使用成本,竟然是GPT-3.5的50倍之多;


      (資料圖)

      而讓大語言模型同時處理25個請求的時間,僅是處理單個請求的2倍……

      這些數據聽上去可能有些出乎意料,但都是真實的。

      它們出自一篇名為《大語言模型(LLM)開發者必須知道的數字》的GitHub文章。

      文章發布之后僅1天,便獲得了1200次星標。

      文章基于真實的開發經驗,介紹了提示工程、硬件資源、價格等方面的數據。

      就算沒有成為開發者的打算,拿來擴充一下知識儲備也是極好的。

      都有哪些數字值得關注

      我們不妨先來看一下文章作者制作的速覽圖表:

      接下來,我們就來詳細介紹一下這些數據。

      提示工程

      40-90%:在提示詞中加入“Be Concise”節約的成本

      使用LLM是按照回復的token數量付費的,因此讓LLM的回答簡明扼要可以節約成本。

      在提示詞中加入“Be Concise”(答案簡明些),可以節約40-90%的成本。

      1.3:每個單詞的平均token數

      LLM是對token進行操作的,token可能包含完整單詞或其中的一部分。

      如“eating”是由“eat”和后綴“ing”兩個token組成。

      一篇750詞的英文文章中大約含有1000個token。

      而對于其他語言,每個詞所含的token數量可能更多。

      價格

      價格數據會存在波動,本節的價格數據主要參考OpenAI,但其他公司數據也相似。

      約50倍:GPT-4與GPT-3.5花費的比值

      效果上,GPT-4的表現明顯好于GPT-3.5,但其成本約為后者的50倍之多。

      因此,對于諸如總結這類GPT-3.5也能出色完成的任務,可以考慮不使用更昂貴的GPT-4。

      5倍:GPT-3.5-Turbo生成與使用OpenAI embedding的成本比

      諸如“美國的首都是哪里”這類可以通過檢索得到答案的問題,讓LLM生成答案的成本是檢索的5倍。

      而如果使用GPT-4,成本差異將高達250倍。

      10倍:OpenAI embedding與自建embedding的成本比

      這一數字為大約數值,實際情況可能隨著embedding的規模而變化。

      6倍:微調版與基本版OpenAI模型的成本比值

      盡管成本較為昂貴,但對基本OpenAI模型的微調是有意義的。

      對基本模型進行微調的效益明顯高于定制模型。

      1倍:自建模型是否進行微調的成本比

      由于參數量相同,是否進行微調對自建模型的成本幾乎沒有影響。

      訓練與微調

      約100萬美元:在1.4萬億token上訓練130億參數模型的成本

      這一數字是建立在一切工作都十分順利、沒有發生崩潰的前提下計算出的。

      Meta的大語言模型LLaMA的論文當中顯示,用2048塊80GB A100 GPU進行訓練LLaMA一共花費了21天。

      <0.001:微調與從頭開始訓練的成本比

      這一數據有一些籠統,但微調的成本幾乎可以忽略不計。

      對一個60億參數模型進行微調的成本大約是7美元。

      即使是最貴的OpenAI模型Davinci,1000個token的微調成本也只有3美分。

      相對于對一部莎士比亞全集進行微調也只需要40美元。

      GPU消耗

      如果你要自建模型,了解其GPU消耗十分重要。

      本節所列數據僅是推理過程所消耗的資源量,訓練和微調過程還需要更多資源。

      V100: 16GB, A10G: 24GB, A100: 40/80GB:GPU內存大小

      GPU內存大小決定了LLM的參數量上限。

      24GB的A10G在亞馬遜云服務中的價格為1.5-2美元每小時。

      參數量的2倍:LLM的典型GPU內存需求

      例如,7B參數量的LLM需要消耗14GB的GPU內存。

      這是因為大多數時候,每個參數需要16bit浮點空間。

      通常情況下不需要使用超過16bit的精度,8bit則會顯著降低結果精準度。

      約1GB:嵌入式模型的典型GPU內存需求

      嵌入式模型消耗的本地GPU資源是很小的。

      甚至可以在一塊GPU上同時運行多個嵌入式模型。

      超過10倍:批量處理LLM請求帶來的吞吐量改善

      在GPU上運行LLM時往往會有較大延遲。

      一次請求消耗的時間可能長達5秒,相對于每秒僅能處理0.2個。

      但如果同時發送兩個請求,消耗的時間約為5.2秒。

      而將25個請求捆綁發出的耗時約為10秒,相對于每秒可處理2.5個請求。

      約1MB:130億參數模型輸出1個token所需的GPU內存

      內存消耗量與生成token數成正比。

      512個token(約380個英文單詞)需要消耗512MB的空間。

      作者簡介

      這篇文章的作者來自開源人工智能框架Ray的開發公司Anyscale。

      主要貢獻者是Google前首席工程師Waleed Kadous。

      他也曾擔任Uber CTO辦公室工程戰略負責人。

      其中一位華人合作者是Google前員工Huaiwei Sun。

      他來自江蘇昆山,本科畢業于上海交通大學工業設計專業。

      期間,他參加了耶魯大學summer school并取得了滿績。

      此后他取得了佐治亞理工學院碩士學位,研究方向為人機交互。

      此外還有其他作者也參與了這篇文章的工作,未來也可能有更多人加入。

      參考鏈接:[1]https://github.com/ray-project/llm-numbers[2]https://www.linkedin.com/in/scottsun94/

      標簽:

      責任編輯:FD31
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